Mapa Ranking

Thunder1PL

Thunder1PL
Punkty:26.045
Ranking:1041
Pokonani przeciwnicy: 254.675 (997.)
Plemię: POLAND


Wioski (4) Współrzędne P.
Wioska Thunder1PL
660|370 7.773
Wioska Thunder2PL
634|362 6.658
Wioska Thunder3PL
667|370 8.098
Wioska Thunder4PL
641|370 3.516
Odznaczenia bojowe
Rabuś (Srebro - Poziom 3)

Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.


Przywódca (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.


Śmierć bohatera (Brąz - Poziom 2)

Podczas wspierania innych wiosek strać 7.500 swoich jednostek.


Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.


Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.


Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj szlachcica w bitwie.


Szczęściarz

Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.


 
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.


 
Odznaczenia rozwoju
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)

Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.


Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)

Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)

Wymień towary na rynku 100 razy.


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Kompania braci (Drewno - Poziom 1)

Posiadaj 2 rycerzy.


Krezus (Drewno - Poziom 1)

Wybij 50 złotych monet.


Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 1.000 świata.


Poza czasem (Drewno - Poziom 1)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!


Uzdolniony student (Drewno - Poziom 1)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 15.


Zdobywca kontynentu (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 100 kontynentu!


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Drewno - Poziom 1)

Graj w Plemiona przez 1 rok.


Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe

Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.


Strateg (Brąz - Poziom 2)

Przyznawane za wykonanie 10 podwójnych zmian.


Mistrz kart (Drewno - Poziom 1)

Przyznawane za wygranie 20 rund.


 
Odznaczenia na innych światach
Arkadia 11

Świat 223

Świat 217

Świat 211