"Stare klany Kiith czciły bóstwo legolas303, wielkiego stwórcę, którego ręka uczyniła wszystko co jest"
(Misja 01, Prolog, Opowiadanie Lektora)W Czasach Początku znaleziono Wielki Rdzeń Hiperprzestrzeni. Wraz z nim otrzymaliśmy dar podróży międzygwiezdnych. Wytyczono szlaki handlowe do Pierścienia Zewnętrznego, dzięki czemu cała galaktyka zjednoczyła się w pokoju. Minęły cztery tysiące lat, zanim na pustynnej, bezludnej planecie odkryto Drugi Rdzeń. Wraz z nim przyszła krew i cierpnienie, ale Wygnańcy powrócili w końcu do swojego Ojczystego Świata... na planetę Hiigara. W podróż przez galaktykę poprowadziła ich młoda kobieta - teraz nadszedł czas, aby ponownie stanęła na czele swojego ludu. Nazywa się Kharan S’jet. To jest opowieść o Czasach Końca. Jesteśmy tego świadomi, ponieważ ktoś odnalazł Trzeci Rdzeń... Pod mrocznym wpływem tego RdzeniaTaiidanie powstali i obrali sobie nowego przywódcę, Lorda-Wojownika z rasy Vaygrów, o imieniu Makaan. Każe on nazywać się Sajuuk-Khar, Wybraniec. Mrok jego rządów ogarnął już wiele układów planetarnych, zaś teraz jego wzrok spoczął na Hiigarze. Głęboko w otchłani Wielkiego Złomowiska, w Tanis, trwa budowa nowego Statku Matki - “Dumy Hiigary”. Po raz kolejny Wygnańcy muszą stawić czoła nadciągającemu mrokowi.
(żeński lektor)Nasza, Ojczyzna...
(Misja 03, Prolog, trwa oblężenie Hiigary przez Napastników Vaygryjskich, przemówienie Makaana do Narodu Hiigarańskiego)Dzieci Hiigary... zostaliście pokonani. Ten obszar jest teraz pod moją kontrolą. Złóżcie broń i przygotujcie się na okupację Vaygrów. Przybyłem, aby odzyskać swoją własność. Zwróćcie Drugi Rdzeń a oszczędzę waszą Ojczystą Planetę.
(Misja 03, Przepowiednia Bentusi - po odparciu ofensywy Vaygrów na Stocznię Nabaal w Układzie SarumStatek Kupców Bentusi wychodzi z Hiperprzestrzeni)Nadszedł Czas Proroctwa. U początku czasu Wielki Przodek Sajuuk wykuł Trzy Rdzenie, aby odkryć sekret Hiperprzestrzeni. Ale Trójca została rozdzielona, a wiedza Przodków zatarła się w pamięci istot żywych. Przez eony Rdzenie dryfowały w przestrzeni, aż Pierwszy Rdzeń trafił do Bentusi. Drugi Rdzeń przypadł waszym dziadom. W swojej ślepocie stali się tacy jak teraz Vaygrowie, i zostali pochłonięci przez Wielką Wojnę. Ale zanim wybiła ich ostatnia godzina, potajemnie odebrali Rdzeń swojemu Imperatorowi i ponieśli go ze sobą na wygnanie. Teraz spoczywa on w waszych rękach. Trójca Rdzeni musi zostać na nowo zjednoczona. Trzy Rdzenie przebudzą Sajuuka. Tylko potęga Wielkiego Przodka może pokonać Makaana i Vaygrów. Takie jest wasze przeznaczenie. Szukajcie jej pośród asteroidów Gehenny. Rozpoczął się Czas Końca. Żegnajcie.
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 223 z plemieniem Walhalla.
Odznaczenia dzienne
1x Obrońca dnia
Pokonaj jako obrońca najwięcej jednostek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 16.04.2026 (123.241 jednostek)
Odznaczenia bojowe
Pewny dowódca (Złoto - Poziom 4)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 3.000 razy.
Samobój (Złoto - Poziom 4)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 10.000 jednostek.
Śmierć bohatera (Złoto - Poziom 4)
Podczas wspierania innych wiosek strać 100.000 swoich jednostek.
Przywódca (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj łącznie 1.000.000 wrogich jednostek.
Rabuś (Srebro - Poziom 3)
Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.
Udana rezerwacja (Srebro - Poziom 3)
Podbij 50 zarezerwowanych wiosek.
Grabieżca (Brąz - Poziom 2)
Splądruj surowce z innych wiosek 100 razy.
Hetman (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj 25 innych graczy.
Podbój (Brąz - Poziom 2)
Podbij łącznie 50 wiosek.
Pogromca szlachty (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj 25 szlachciców w bitwie.
Pogromca zwiadowców (Brąz - Poziom 2)
Odeprzyj 50 ataków zwiadowców.
Rzeźnik (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz całkowicie 250 wrogich armii.
Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.
Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.
Ofiara
Zostań podbity w ciągu tygodnia po skończeniu się Twojej ochrony początkowej.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Odznaczenia społeczne
Mentor (Złoto - Poziom 4)
Jako mentor wytrenuj 8 uczniów.
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.
Ukochany druh (Brąz - Poziom 2)
Zawrzyj 15 przyjaźni.
Filantrop (Drewno - Poziom 1)
Podaruj subskrypcję Premium 1 graczowi.
Odznaczenia rozwoju
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.
Mistrz rekrutacji (Złoto - Poziom 4)
Zrekrutuj łącznie 1.000.000 jednostek!
Poziom rycerza (Złoto - Poziom 4)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 30.
Architekt (Srebro - Poziom 3)
Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!
Kompania braci (Srebro - Poziom 3)
Posiadaj 8 rycerzy.
Krezus (Srebro - Poziom 3)
Wybij 5.000 złotych monet.
Król punktów (Srebro - Poziom 3)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.
Uzdolniony student (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 100.
Zbieracz (Srebro - Poziom 3)
Zbierz łącznie 10.000.000 surowców.
Zdobywca kontynentu (Srebro - Poziom 3)
Dostań się do czołowej 5 kontynentu!
Poza czasem (Brąz - Poziom 2)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)
Dostań się do czołowej 1.000 świata.
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 6)
Graj w Plemiona przez 6 lat.
Bitwa o wieżę: Lodowa ściana!
Bądź liderem w rankingu obrony w momencie zakończenia bitwy.
Bitwa o wieżę: Zdobywca świata (Złoto - Poziom 4)
Pomóż swojej grupie zająć 25 sektory w Bitwie o wieżę.
Góra Bestii: Wyposażenie bohatera
Ubierz swojego bohatera we wszystkie elementy ekwipunku.
Góra Bestii: Myśliwy (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj 2 bestie w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.
Morza Fortuny: Odkrywca (Złoto - Poziom 4)
Odkrycie 40 regionów.
Morza Fortuny: Wielkie odkrycie (Brąz - Poziom 2)
Odkryj 2 różne wyspy.
Starożytna Kuźnia: Mistrz kowalski (Złoto - Poziom 4)
Wytwórz 40 przedmiotów.
Starożytna Kuźnia: Zbieracz przepisów (Srebro - Poziom 3)
Znajdź 30 unikalnych przepisów.
Strateg (Brąz - Poziom 2)
Przyznawane za wykonanie 10 podwójnych zmian.
Mistrz kart (Drewno - Poziom 1)
Przyznawane za wygranie 20 rund.
Bitwa o barykady: Detektyw (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj 25% przeszkód.
Bitwa o barykady: Drapieżnik (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj 10.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.
Królewski jarmark: Wirujące koło (Drewno - Poziom 1)