Mapa Ranking

Elwirka*

Elwirka*
Punkty:29.872
Ranking:936
Pokonani przeciwnicy: 553.436 (741.)
Plemię: xxx


Wioski (3) Współrzędne P.
*Wioska Elwirki
575|487 10.032
Oj naiwny, naiwny
575|484 9.489
Wioska na górce
571|473 10.351
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię

Zwycięstwo na Świat 42 z plemieniem APSP.

 
Odznaczenia bojowe
Grabieżca (Srebro - Poziom 3)

Splądruj surowce z innych wiosek 1.000 razy.


Hetman (Brąz - Poziom 2)

Zaatakuj 25 innych graczy.


Przywódca (Brąz - Poziom 2)

Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.


Rabuś (Brąz - Poziom 2)

Zrabuj łącznie 10.000 surowców.


Pechowiec

Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.


Podbój samego siebie

Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.


Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj szlachcica w bitwie.


Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)

Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.


Samobój (Drewno - Poziom 1)

Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 10 jednostek.


Śmierć bohatera (Drewno - Poziom 1)

Podczas wspierania innych wiosek strać 1.000 swoich jednostek.


 
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Złoto - Poziom 4)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 360 dni.


 
Odznaczenia rozwoju
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)

Wymień towary na rynku 1.000 razy.


Bibliotekarz (Srebro - Poziom 3)

Znajdź 9 unikalnych manuskryptów.


Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)

Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!


Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)

Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.


Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Zbieracz (Brąz - Poziom 2)

Zbierz łącznie 10.000 surowców.


Kompania braci (Drewno - Poziom 1)

Posiadaj 2 rycerzy.


Krezus (Drewno - Poziom 1)

Wybij 50 złotych monet.


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 1.000 świata.


Poza czasem (Drewno - Poziom 1)

Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 15 razy!


Uzdolniony student (Drewno - Poziom 1)

Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 15.


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 16)

Graj w Plemiona przez 16 lat.


Bitwa o barykady: Detektyw (Złoto - Poziom 4)

Pokonaj 100% przeszkód.


Bitwa o barykady: Drapieżnik (Złoto - Poziom 4)

Pokonaj 180.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.


Bitwa o barykady: Masz już go?

Bądź liderem dziennego rankingu na koniec dnia wydarzenia.


Bitwa o wieżę: Dowódca ataku!

Bądź liderem w rankingu ataku w momencie zakończenia bitwy.


Bitwa o wieżę: Lodowa ściana!

Bądź liderem w rankingu obrony w momencie zakończenia bitwy.


Bitwa o wieżę: Zdobywca świata (Złoto - Poziom 4)

Pomóż swojej grupie zająć 25 sektory w Bitwie o wieżę.


Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe

Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.


Góra Bestii: Legendarny ekwipunek

Ubierz swojego bohatera w przynajmniej jeden legendarny element ekwipunku.


Góra Bestii: Wyposażenie bohatera

Ubierz swojego bohatera we wszystkie elementy ekwipunku.


Góra Bestii: Myśliwy (Srebro - Poziom 3)

Pokonaj 3 bestie w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.


Morza Fortuny: Odkrywca (Złoto - Poziom 4)

Odkrycie 40 regionów.


Morza Fortuny: Wielkie odkrycie (Srebro - Poziom 3)

Odkryj 3 różne wyspy.


Oblężenie zamku: Nadchodzi boom!

Prowadź w rankingu bombardowania gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Szybkie wiosła!

Prowadź w rankingu ostrzału morskiego gdy dochodzi do jego przeprowadzenia.


Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Złoto - Poziom 4)

Weź udział w zniszczeniu 8 zamków.


Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Srebro - Poziom 3)

Zdobądź 8.000 medali by pomóc swemu plemieniu.


Starożytna Kuźnia: Mistrz kowalski (Srebro - Poziom 3)

Wytwórz 30 przedmiotów.


Starożytna Kuźnia: Zbieracz przepisów (Brąz - Poziom 2)

Znajdź 20 unikalnych przepisów.


Strateg (Srebro - Poziom 3)

Przyznawane za wykonanie 20 podwójnych zmian.


Mistrz kart (Brąz - Poziom 2)

Przyznawane za wygranie 40 rund.


Królewski jarmark: Wirujące koło (Brąz - Poziom 2)

Zakręć kołem 10 razy.


Królewski jarmark: Zabawa na kiermaszu (Brąz - Poziom 2)

Ukończenie 5 konkurencji w mini-grach Królewskiego jarmarku.


 
Odznaczenia na innych światach
Arkadia 13

Arkadia 11

Arkadia 10

Arkadia 8

Świat 175

Świat 233

Świat 231

Świat 229

Świat 227

Świat 225

Świat 223

Świat 219

Świat 217

Świat 215

Świat 213

Świat 211

Świat 209

Świat 207

Świat 205

Świat 199

Świat 193

Świat 171

Świat 164

Świat 163

Świat 135

Świat 42