Anti-Terror
Anti-Terror
|
|
| Punkty: | 366.659 |
| Ranking: | 256 |
| Pokonani przeciwnicy: |
1.949.130 (338.)
|
| Plemię: |
DeI
|
| Wioski (42) |
Współrzędne |
P. |
|
|
440|418 |
10.170 |
|
|
441|421 |
10.160 |
|
|
442|419 |
10.160 |
|
|
437|417 |
10.160 |
|
|
439|418 |
10.160 |
|
|
436|414 |
10.160 |
|
|
440|424 |
10.160 |
|
|
441|420 |
10.160 |
|
|
431|418 |
10.029 |
|
|
430|418 |
10.019 |
|
|
437|421 |
10.636 |
|
|
439|413 |
10.636 |
|
|
442|439 |
10.170 |
|
|
443|439 |
10.160 |
|
|
440|440 |
10.160 |
|
|
447|405 |
10.160 |
|
|
444|406 |
10.430 |
|
|
446|397 |
10.212 |
|
|
443|406 |
10.160 |
|
|
425|323 |
10.083 |
|
|
419|322 |
10.160 |
|
|
425|324 |
9.861 |
|
|
439|314 |
9.892 |
|
|
433|325 |
9.807 |
|
|
410|332 |
9.588 |
|
|
426|320 |
8.790 |
|
|
442|313 |
8.082 |
|
|
433|313 |
6.998 |
|
|
364|376 |
10.093 |
|
|
357|373 |
9.296 |
|
|
431|420 |
10.202 |
|
|
328|387 |
7.159 |
|
|
322|390 |
9.090 |
|
|
326|389 |
7.281 |
|
|
323|387 |
6.181 |
|
|
325|386 |
5.765 |
|
|
324|386 |
5.793 |
|
|
326|387 |
5.461 |
|
|
321|385 |
5.485 |
|
|
319|387 |
3.605 |
|
|
322|392 |
2.784 |
|
|
318|385 |
1.141 |
|
Odznaczenia bojowe
Przywódca (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj łącznie 1.000.000 wrogich jednostek.
Rabuś (Srebro - Poziom 3)
Zrabuj łącznie 1.000.000 surowców.
Śmierć bohatera (Srebro - Poziom 3)
Podczas wspierania innych wiosek strać 20.000 swoich jednostek.
Grabieżca (Brąz - Poziom 2)
Splądruj surowce z innych wiosek 100 razy.
Hetman (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj 25 innych graczy.
Niszczyciel murów (Brąz - Poziom 2)
Zniszcz taranami 250 poziomów murów obronnych.
Pewny dowódca (Brąz - Poziom 2)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 100 razy.
Pogromca szlachty (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj 25 szlachciców w bitwie.
Samobój (Brąz - Poziom 2)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 100 jednostek.
Udana rezerwacja (Brąz - Poziom 2)
Podbij 25 zarezerwowanych wiosek.
Człowiek demolka (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz 25 poziomów budynków za pomocą katapult.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Srebro - Poziom 3)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 180 dni.
Ukochany druh (Srebro - Poziom 3)
Zawrzyj 50 przyjaźni.
Mentor (Drewno - Poziom 1)
Jako mentor wytrenuj 1 ucznia.
Odznaczenia rozwoju
Bibliotekarz (Złoto - Poziom 4)
Znajdź 12 unikalnych manuskryptów.
Architekt (Srebro - Poziom 3)
Zbuduj lub rozbuduj 5.000 budynków!
Król punktów (Srebro - Poziom 3)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 100.000 punktów.
Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)
Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!
Poziom rycerza (Srebro - Poziom 3)
Rozwiń swego rycerza do poziomu 20.
Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)
Wymień towary na rynku 100 razy.
Kompania braci (Brąz - Poziom 2)
Posiadaj 4 rycerzy.
Krezus (Brąz - Poziom 2)
Wybij 500 złotych monet.
Poza czasem (Brąz - Poziom 2)
Użyj opcji natychmiastowego zakończenia 100 razy!
Uzdolniony student (Brąz - Poziom 2)
Rozwiń umiejętności swoich rycerzy tak, by osiągnąć łączną ich sumę: 50.
Zbieracz (Brąz - Poziom 2)
Zbierz łącznie 10.000 surowców.
Zdobywca kontynentu (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 30 kontynentu!
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)
Dostań się do czołowej 1.000 świata.
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 17)
Graj w Plemiona przez 17 lat.
Bitwa o wieżę: Zdobywca świata (Złoto - Poziom 4)
Pomóż swojej grupie zająć 25 sektory w Bitwie o wieżę.
Bitwa o barykady: Drapieżnik (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj 100.000 jednostek wroga w Bitwie o barykady.
Bitwa o barykady: Detektyw (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj 50% przeszkód.
Starożytna Kuźnia: Mistrz kowalski (Srebro - Poziom 3)
Wytwórz 30 przedmiotów.
Starożytna Kuźnia: Zbieracz przepisów (Brąz - Poziom 2)
Znajdź 20 unikalnych przepisów.
Strateg (Srebro - Poziom 3)
Przyznawane za wykonanie 20 podwójnych zmian.
Mistrz kart (Drewno - Poziom 1)
Przyznawane za wygranie 20 rund.
Góra Bestii: Myśliwy (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj 1 bestię w wydarzeniu Bestia z Czarnej Góry.
Królewski jarmark: Wirujące koło (Drewno - Poziom 1)
Zakręć kołem 5 razy.
Królewski jarmark: Zabawa na kiermaszu (Drewno - Poziom 1)
Ukończenie 2 konkurencji w mini-grach Królewskiego jarmarku.
Oblężenie zamku: Dołącz do zabawy! (Drewno - Poziom 1)
Zdobądź 3.000 medali by pomóc swemu plemieniu.
Oblężenie zamku: Wódz oblężenia (Drewno - Poziom 1)
Weź udział w zniszczeniu 2 zamków.
Odznaczenia na innych światach
|
|